Baixar Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03

Baixar Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03
Package Name com.vgtrofimov.consolegameslv01
Category ,
Latest Version 3.03
Get it On Google Play
Update August 20, 2020 (4 years ago)

Faça download e compartilhe Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03, um dos apresentados APLICATIVOS na categoria Educação.
Além disso, alguns outros APLICATIVOS que você pode baixar como Andu Elearning, Words Booster: Learn Languages, Dr. Najeeb Lectures Mod APK v1.0.13 MOD APK, WordUp Vocabulary, uLesson - Your Learning App, HSK Online — HSK Study and Exams. Se você estiver satisfeito com Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03.

Lançado por Viktor Trofimov, Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 é um dos melhores e melhores aplicativos gratuitos para celular disponíveis atualmente. Localizado na categoria Educação da loja de aplicativos.

O sistema operacional mínimo para Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 é Android 4.4+ e superior. Portanto, você deve atualizar seu telefone, se ainda não o fez.

No APKDroid, você obterá Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 download gratuito do APK, sendo a versão mais recente 3.03, data de publicação 2020-08-19, o tamanho do arquivo é 6.2 MB.De acordo com as estatísticas da Google Play Store, há cerca de 1000 downloads. Aplicativos baixados ou instalados individualmente no Android podem ser atualizados se você desejar. Atualize seus aplicativos também. Concede a você acesso aos recursos mais recentes e melhora a segurança e estabilidade do aplicativo. Aproveite agora !!!

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.

Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.

Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.

Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.

В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.

СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python;

- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;

- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);

- игры: в этой части представлено четыре игры:

1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.

2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".

3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.

4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.

Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.

Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.

Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)

Отдельная благодарность:
- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;
- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;
- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;
- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;
- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

- коррекция опечаток, оптимизация текстов программ;- выражаю искреннюю благодарность VERNO NAVERNO, Алексею Зу, Серёге, Даниилу Харитонову за указание на опечатки, лишние запятые и неправдопободно большие точки. Спасибо огромное, вы помогаете делать мир лучше!- благодарю SmileZzz за кропотливую работу по вычитке текста и указания на места моей глупости :)

Show more