Unduh PlayING - v0.6

Unduh PlayING - v0.6
Package Name de.btu.learn_and_play
Category ,
Latest Version 0.6
Get it On Google Play
Update October 20, 2020 (4 years ago)

Harap unduh dan bagikan PlayING - v0.6, salah satu dari Permainan unggulan di kategori Pendidikan.
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Dirilis oleh BTU Cottbus - Senftenberg, PlayING - v0.6 adalah salah satu aplikasi telepon seluler gratis dan terbaik yang tersedia saat ini. Terletak di Pendidikan kategori toko aplikasi.

Sistem operasi minimum untuk PlayING - v0.6 adalah Android 4.4+ dan lebih tinggi. Jadi Anda harus memperbarui ponsel Anda jika Anda belum melakukannya.

Di APKDroid, Anda akan mendapatkan PlayING - v0.6 unduhan gratis APK, dengan versi terbaru adalah 0.6, tanggal publikasi 2020-10-19, ukuran file 82.5 MB.Menurut statistik dari Google Play Store, ada sekitar 1000 unduhan. Aplikasi yang diunduh atau dipasang satu per satu di Android dapat diperbarui jika Anda mau. Perbarui aplikasi Anda juga. Memberi Anda akses ke fitur terbaru dan meningkatkan keamanan dan stabilitas aplikasi. Nikmati sekarang !!!

PlayING - v0.6

LearnING ist ein in Unity für mobile Endgeräte entwickeltes Serious Game, bei dem der/die Spieler/in einen Charakter erstellt, der eine Reihe von technisch-mechanischen (bzw. statischen) Problemstellungen lösen muss, um die Meilensteine ihrer/seiner Ingenieurkarriere zu rekonstruieren. Durch das Antippen verschiedener Objekte und Szenen bewegt sich der/die Spieler/in durch das Gehirn des Charakters und schaltet mit jeder Lösung eines Problems neue synaptische Verbindungen frei. Die Freischaltung synaptischer Verbindungen führt zur Weiterentwicklung des Charakters. Wie erfolgreich, geradlinig oder holprig dessen Karriere wirklich verlaufen ist und welchen Einfluss sie/er auf die Welt genommen hat, hängt von dem individuell gewählten Weg der Spieler/innen ab. Je nachdem, welche Objekte sie wählen und wie sie die damit verbundenen Probleme lösen, beeinflussen sie die Branche, in der sich ihr Charakter spezialisiert, die Konstruktionen, mit denen sie/er sich einen Namen gemacht und das Wissen, das sie/er dabei erworben hat. Das wiederholte Lösen ähnlicher Probleme führt zum Erreichen von Meilensteinen, wodurch neue Szenen, Werkzeuge, Bauteile und Fähigkeiten freigeschaltet werden.

Das Herzstück von LearnING besteht aus den prozedural generierten Problemen, die im sogenannten „Konstruktor“ bearbeitet werden. Mit Hilfe dieses Dynamic Problem Generation Systems (DPGS) passen sich die zu bewältigenden Herausforderungen nicht nur an die persönlichen Interessen der Spieler/innen an. Auch der Schwierigkeitsgrad und die Komplexität der Probleme werden nach dem aktuellen Entwicklungsstand des Charakters berechnet. Auf diese Weise entsteht eine auf den/die Spieler/in optimal angepasste Spiel- und Lernerfahrung. Kein Spieldurchlauf von LearnING gleicht dem anderen. Damit werden den Spieler/innen ständig neue Explorationsmöglichkeiten geboten, was den Wiederspielwert erhöht.

Die Problemlösung im Konstruktor kann jederzeit durch einen Besuch im Trainingslager (Übungsmodus), in der Bibliothek (Glossar) oder im News-Archiv (Gedächtnis/Portfolio) unterbrochen werden. Während sich die Spieler/innen im Trainingslager gezielt mit bestimmten Aufgabentypen beschäftigen können, um die Fähigkeiten des Charakters darin zu verbessern, erhalten sie in der Bibliothek Hintergrundinformationen zu verschiedenen Inhalten der Technischen Mechanik (bzw. Statik). Das News-Archiv beinhaltet alle bis zum jeweiligen Zeitpunkt freigeschalteten Zeitungsartikel, Fotos und Videoreportagen, die über das Leben des Charakters berichten.

Die Reise des Charakters ist beendet, wenn dieser die zehn größten Meilensteine seiner Karriere rekonstruiert hat, die ihn tiefer in das eigene Gehirn vordringen lassen. Welche Art von Auszeichnung am Ende auf ihn wartet, hängt jedoch von dem individuell gewählten Weg und dem damit verbundenen persönlichen Portfolio ab.

LearnING wird von einem Online-Multiplayermodus unterstützt, in dem sich mehrere Spieler/innen zu einer rundenbasierten Group Challenge verabreden können. Dabei wird ein Problem generiert, das jede/r für sich lösen muss. Im Anschluss müssen die Spieler/innen ihre Ergebnisse gegenseitig überprüfen und als richtig oder falsch markieren. Bei einem falsch markierten Ergebnis muss eine erneute Aufgabe gelöst werden. Erst wenn alle Spieler alle Aufgaben richtig gelöst haben, kommen sie in die nächste Runde.

- Startscript repariert- Änderung der Farben für Glossar Verlinkungen- Diversifizierung der Mentoren- Bilder im Glossar angepasst

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