Unduh Traqueurs d'Infox - v7

Unduh Traqueurs d'Infox - v7
Package Name com.smarttale.game.TraqueursInfox
Category ,
Latest Version 7
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Update December 06, 2020 (4 years ago)

Harap unduh dan bagikan Traqueurs d'Infox - v7, salah satu dari Permainan unggulan di kategori Pendidikan.
Plus, beberapa Permainan lainnya yang dapat Anda unduh sebagai Toca Life: World v1.41 MOD APK + OBB (All Tidak terkunci) MOD APK, Pepi House Happy Family Mod (Tidak terkunci) MOD APK, HEY CLAY®, XXNX-App, Mermaid Princess Grade 2 Games, Pepi Wonder World v6.0.35 MOD APK (All Tidak terkunci) MOD APK. Jika Anda merasa puas dengan Traqueurs d'Infox - v7.

Dirilis oleh LES DECLENCHEURS, Traqueurs d'Infox - v7 adalah salah satu aplikasi telepon seluler gratis dan terbaik yang tersedia saat ini. Terletak di Pendidikan kategori toko aplikasi.

Sistem operasi minimum untuk Traqueurs d'Infox - v7 adalah Android 4.1+ dan lebih tinggi. Jadi Anda harus memperbarui ponsel Anda jika Anda belum melakukannya.

Di APKDroid, Anda akan mendapatkan Traqueurs d'Infox - v7 unduhan gratis APK, dengan versi terbaru adalah 7, tanggal publikasi 2020-02-24, ukuran file 30.4 MB.Menurut statistik dari Google Play Store, ada sekitar 1000 unduhan. Aplikasi yang diunduh atau dipasang satu per satu di Android dapat diperbarui jika Anda mau. Perbarui aplikasi Anda juga. Memberi Anda akses ke fitur terbaru dan meningkatkan keamanan dan stabilitas aplikasi. Nikmati sekarang !!!

Traqueurs d'Infox - v7

Jeu pour 2 à 8 joueurs, à partir de 10 ans, en famille, entre amis.
Ce jeu se joue hors connexion.
Deux possibilités de jeu:
- Mode un écran : on se passe le téléphone ou la tablette
- Mode multi écran : on se connecte en Bluetooth
A partir de situations concrètes sur les réseaux sociaux, les joueurs vont essayer de deviner ce que ressent, comprend et/ou va faire chaque participant. Vous allez être surpris !
Exemple de situation proposée : « On annonce une coupure de tous les réseaux pendant 48h »
Objectifs de l’atelier : Déclencher la parole collective autour de nos pratiques sur les réseaux/ Confronter et enrichir nos points de vues. Se découvrir autrement.
LE JEU :
1/ A tour de rôle et au hasard 1 situation est proposée / en face
- 6 Emotions : que ressentirais tu dans ce cas ?
- 6 Intentions : dans quel but tu reçois ou tu fais cela ?
- 6 Actions : ce que ferais tu dans cette situation ?
2/ 4 étapes de jeu
- Le joueur actif choisit parmi les 6 propositions (émotion, intention ou action). Il sélectionne en secret sa réponse.
- Les autres joueurs tentent de se mettre dans la peau du joueur actif et de deviner son choix. Ils votent individuellement.
- Les scores s’affichent : 1 point pour les joueurs ayant trouvé la réponse du joueur actif. Le joueur actif gagne 1 point par joueur ayant deviné sa réponse.
- Echanges et discussion entre joueurs.
Au suivant de devenir joueur actif.
Participez ! Proposez-nous de nouvelles situations à intégrer. Mail : [email protected]
Quelques précisions sur les objectifs éducatifs de ce jeu qui s’intègre dans un dispositif plus large (formations, ateliers, ressources pour les éducateurs et les enseignants)
Face à une situation tirée au hasard, le joueur actif va devoir choisir parmi trois postures indispensables pour mieux vivre et partager sur les réseaux
RESSENTIR : Avec les cartes EMOTIONS nommer les ressentis qui nous traversent sur les réseaux. En prendre conscience en les nommant puis les partageant.
COMPRENDRE l’intention d’un auteur (messages, photos, articles) : Avec les cartes INTENTIONS Quel objectif final a l’auteur ? : prendre conscience qu'il y a un auteur derrière chaque message écrit ou visuel qui a sa propre démarche, ses propres objectifs.
AGIR en conscience Avec les cartes ACTIONS : Que faire ? : Réfléchir avant de commenter, diffuser une information. Prendre conscience de notre rôle sur les réseaux et qu'il n'y a pas de démarche neutre.
Les joueurs expérimenteront, dans le courant de la partie les postures clés qui correspondent à la façon dont on aborde toute nouvelle connaissance : recevoir une information, rechercher et évaluer une information, produire de l’information pour moi ou pour les autres, diffuser, commenter, relayer une information.
COMPÉTENCES SOLLICITÉES • Ecoute/observation• Avoir de l’empathie pour les autres.• Expression verbale, savoir communiquer efficacement• Avoir conscience de soi • Prise en compte et compréhension de ses émotions• Acquérir une pensée critique
Ce jeu a été conçu dans le cadre d’un dispositif national d’éducation aux médias « Traqueurs d’Infox » porté par l’association LES DECLENCHEURS : www.les-declencheurs.com
L'association LES DECLENCHEURS est un collectif de professionnels et de passionnés de la transmission auprès de tous les publics. Il rassemble éducateurs, enseignants, médiateurs culturels, artistes.
NOTRE OBJECTIF : Favoriser la compréhension du monde qui nous entoure au travers des pratiques culturelles, ludiques et éducatives pour tous les publics.
Nos actions : La conception d’outils éducatifs dans le secteur culturel, éducatif social, l’organisation d’évènements, la conception et l’animation de formations pour les éducateurs et les enseignants.

Mode multi écran disponible !

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