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카테고리 교육의 추천 게임 중 하나 인 Traqueurs d'Infox - v7을 (를) 다운로드하여 공유하세요.
또한 Mermaid Princess Grade 2 Games,
Cooking Mama v1.76.0 MOD APK (제한 없는 Gold 동전)
MOD APK,
Toca Life: World v1.41 MOD APK + OBB (All 잠금 해제)
MOD APK,
Pepi Wonder World v6.0.35 MOD APK (All 잠금 해제)
MOD APK, XXNX-App, Pepi Hospital: Learn & Care (MOD, 잠금 해제 All) MOD APK로 다운로드 할 수있는 다른 게임도 있습니다. Traqueurs d'Infox - v7에 만족한다면.
LES DECLENCHEURS에서 출시 한 Traqueurs d'Infox - v7은 현재 사용 가능한 최고의 무료 및 최고의 휴대 전화 애플리케이션 중 하나입니다. 앱 스토어의 교육 카테고리에 있습니다.
Traqueurs d'Infox - v7의 최소 운영 체제는 Android 4.1+ 이상입니다. 아직 업데이트하지 않은 경우 휴대 전화를 업데이트해야합니다.
APKDroid에서는 Traqueurs d'Infox - v7 APK 무료 다운로드를 받게됩니다. 최신 버전은 7, 게시일은 2020-02-24이며 파일 크기는 30.4 MB입니다.Google Play 스토어 통계에 따르면 약 1000 회 다운로드가 있습니다. Android에 개별적으로 다운로드하거나 설치된 앱은 원하는 경우 업데이트 할 수 있습니다. 앱도 업데이트하세요. 최신 기능에 대한 액세스 권한을 부여하고 보안을 강화합니다. 그리고 앱의 안정성. 지금 즐기세요 !!!
Jeu pour 2 à 8 joueurs, à partir de 10 ans, en famille, entre amis.
Ce jeu se joue hors connexion.
Deux possibilités de jeu:
- Mode un écran : on se passe le téléphone ou la tablette
- Mode multi écran : on se connecte en Bluetooth
A partir de situations concrètes sur les réseaux sociaux, les joueurs vont essayer de deviner ce que ressent, comprend et/ou va faire chaque participant. Vous allez être surpris !
Exemple de situation proposée : « On annonce une coupure de tous les réseaux pendant 48h »
Objectifs de l’atelier : Déclencher la parole collective autour de nos pratiques sur les réseaux/ Confronter et enrichir nos points de vues. Se découvrir autrement.
LE JEU :
1/ A tour de rôle et au hasard 1 situation est proposée / en face
- 6 Emotions : que ressentirais tu dans ce cas ?
- 6 Intentions : dans quel but tu reçois ou tu fais cela ?
- 6 Actions : ce que ferais tu dans cette situation ?
2/ 4 étapes de jeu
- Le joueur actif choisit parmi les 6 propositions (émotion, intention ou action). Il sélectionne en secret sa réponse.
- Les autres joueurs tentent de se mettre dans la peau du joueur actif et de deviner son choix. Ils votent individuellement.
- Les scores s’affichent : 1 point pour les joueurs ayant trouvé la réponse du joueur actif. Le joueur actif gagne 1 point par joueur ayant deviné sa réponse.
- Echanges et discussion entre joueurs.
Au suivant de devenir joueur actif.
Participez ! Proposez-nous de nouvelles situations à intégrer. Mail : [email protected]
Quelques précisions sur les objectifs éducatifs de ce jeu qui s’intègre dans un dispositif plus large (formations, ateliers, ressources pour les éducateurs et les enseignants)
Face à une situation tirée au hasard, le joueur actif va devoir choisir parmi trois postures indispensables pour mieux vivre et partager sur les réseaux
RESSENTIR : Avec les cartes EMOTIONS nommer les ressentis qui nous traversent sur les réseaux. En prendre conscience en les nommant puis les partageant.
COMPRENDRE l’intention d’un auteur (messages, photos, articles) : Avec les cartes INTENTIONS Quel objectif final a l’auteur ? : prendre conscience qu'il y a un auteur derrière chaque message écrit ou visuel qui a sa propre démarche, ses propres objectifs.
AGIR en conscience Avec les cartes ACTIONS : Que faire ? : Réfléchir avant de commenter, diffuser une information. Prendre conscience de notre rôle sur les réseaux et qu'il n'y a pas de démarche neutre.
Les joueurs expérimenteront, dans le courant de la partie les postures clés qui correspondent à la façon dont on aborde toute nouvelle connaissance : recevoir une information, rechercher et évaluer une information, produire de l’information pour moi ou pour les autres, diffuser, commenter, relayer une information.
COMPÉTENCES SOLLICITÉES • Ecoute/observation• Avoir de l’empathie pour les autres.• Expression verbale, savoir communiquer efficacement• Avoir conscience de soi • Prise en compte et compréhension de ses émotions• Acquérir une pensée critique
Ce jeu a été conçu dans le cadre d’un dispositif national d’éducation aux médias « Traqueurs d’Infox » porté par l’association LES DECLENCHEURS : www.les-declencheurs.com
L'association LES DECLENCHEURS est un collectif de professionnels et de passionnés de la transmission auprès de tous les publics. Il rassemble éducateurs, enseignants, médiateurs culturels, artistes.
NOTRE OBJECTIF : Favoriser la compréhension du monde qui nous entoure au travers des pratiques culturelles, ludiques et éducatives pour tous les publics.
Nos actions : La conception d’outils éducatifs dans le secteur culturel, éducatif social, l’organisation d’évènements, la conception et l’animation de formations pour les éducateurs et les enseignants.
Mode multi écran disponible !
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