Copyright ©APKDroid. All Rights Reserved
Hãy tải xuống và chia sẻ Rabbit, go right! - v0.3.2.5, một trong những Trò chơi nổi bật trong danh mục Câu đố.
Thêm nữa, một số Trò chơi mà bạn có thể tải tải về khác như Overcrowded, Who's the Father, Flip Fortune - Flip Tiles & Earn Rewards,
Crazy Dino Park MOD APK v2.09 (Không giới hạn Kim cương)
MOD APK, Merge Villa Mod (Không giới hạn tiền) MOD APK, Sudoku - Sudoku puzzle, Brain game, Number game. Nếu bạn cảm thấy chưu đủ với Rabbit, go right! - v0.3.2.5.
Phát hành bởi PixBlocks, Rabbit, go right! - v0.3.2.5 là một trong những ứng dụng điện thoại di động miễn phí và tốt nhất hiện nay. Nằm trong danh mục Câu đố của cửa hàng ứng dụng.
Hệ điều hành tối thiểu cho Rabbit, go right! - v0.3.2.5 là Android 4.4+ trở lên.Do đó bạn phải cập nhật điện thoại của mình nếu chưa làm điều đó.
Tại APKDroid, bạn sẽ được tải về miễn phí Rabbit, go right! - v0.3.2.5 APK, với phiên bản mới nhất là 0.3.2.5, ngày xuất bản 2020-11-04, kích thước file là 17.2 MB.Theo thống kê từ Cửa hàng Google Play, có khoảng 1000 lượt tải được. Có thể cập nhật các ứng dụng được tải xuống hoặc cài đặt riêng lẻ trên thiết bị Android nếu bạn muốn. Cập nhật ứng dụng của bạn cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các tính năng mới nhất và cải thiện tính bảo mật và ổn định của ứng dụng. Hãy tận hưởng nó ngay bây giờ!!!

"Rabbit, go right!" to gra, która rozwija wyobraźnię programistyczną.
Rozwiązanie zadania umieszczonego w grze to program, który wykonywany jest przez poruszającego się królika. Dobrze napisany program doprowadzi królika do marchewek. Wszystkie marchewki zjedzone przez królika, potwierdzają, że utworzony program jest prawidłowy.
Zasady interakcji pomiędzy królikiem, a pozostałymi elementami odzwierciedlają podstawowe koncepcje, które wykorzystywane są we współczesnej informatyce:
-pętle – wielokrotne odbijanie się od przeciwległych platform
-instrukcje warunkowe – na przykład: jeśli królik zje klucz, to otwórz kłódki
-zmienne – położenie królika, kierunek w prawo lub w lewo
-struktury danych – elementy ruchome leżące jeden na drugim
Elementy ruchome:
- Marchewki
- Czerwone portale
- Niebieskie portale
- Zielone portale
- Niebieski klucz
- Czerwony klucz
- Strzałka
- Piłka
Elementy nieruchome:
- Wierzchołki roślin
- Rozgałęzienia roślin
- Łuki roślin
- Łodygi roślin
- Niebieskie kłódki
- Czerwone kłódki
- Platformy
Zasady:
Usychanie roślin
Rośliny mogą wyrastać jedynie z trawy znajdującej się na platformach i kłódkach. Rośliny pozbawione korzeni bezpośrednio po ruchu królika usychają i są usuwane z planszy.
Grawitacja, czyli spadanie
Każdy element ruchomy, pod którym znajduje się puste pole, trzeba przesunąć o jedno pole w dół. Jeżeli kilka pól jest pustych, to element ruchomy przesuwamy w dół aż do najbliższego zajętego pola. Jeżeli pod elementem ruchomym znajdują się wyłącznie puste pola, to usuwamy go z planszy.
Puste pole
Jeśli przed królikiem znajduje się puste pole, to królik może „skoczyć” na to pole. Jednak trzeba pamiętać o grawitacji.
Marchewka
Królik zjada marchewkę znajdującą się przed nim w momencie, kiedy zajmuje jej pole. Reszta sąsiednich marchewek podlega sile grawitacji.
Roślina
Królik zjada każdą roślinę znajdującą się bezpośrednio przed nim w momencie, w którym zajmuje jej pole. Trzeba jednak pamiętać o zasadzie usychania roślin i grawitacji.
Strzałka
Zjedzenie strzałki powoduje ustalenie kierunku ruchu królika na zgodny z kierunkiem jaki wskazywała strzałka. Strzałka może być skierowana tylko w lewo lub prawo.
Klucz
Zjedzenie klucza powoduje usunięcie z planszy wszystkich kłódek o takim samym kolorze jak zjadany klucz. Trzeba jednak pamiętać o zasadzie grawitacji.
Portal
Zjedzenie portalu powoduje przeniesienie królika w miejsce drugiego portalu w tym samym kolorze co portal zjedzony. Oba portale znikają z planszy. Po teleportacji kierunek królika pozostaje niezmieniony. Jeśli po zjedzeniu portalu, na ma na planszy drugiego portalu w tym samym kolorze, królik traci życie.
Przeszkoda
Przeszkody to platformy oraz kłódki. Królik odbija się od nich i zmienia kierunek.
Piłka
Królik może przesuwać znajdującą się przed nim piłkę na następne pole, sam zajmując miejsce na którym usytuowana była piłka.
- dodano spójne przejścia pomiędzy panelami menu- dopasowano UI do różnych proporcji ekranu- poprawiono drobne błędy- dodano nowe poziomy- rozbudowano sekcję tutorial
Show moreOTHER VERSIONS